canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中非常重要的部分,至于它是什么,这里就不需要我多作介绍了。而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一。
现在已经有了很多成熟的图表插件都是用 canvas 实现的,Chart.js、ECharts等可以制作出好看炫酷的图表,而且几乎覆盖了所有图表的实现。
有时候自己只想画个柱状图,自己写又觉得麻烦,用别人插件又感觉累赘,最后打开百度,拷段代码,粘贴上来修修改改。还不如自己撸一个呢。
效果
动画效果图片显示不出来,可以到最下面找demo地址
分析
可以这个图表由 xy轴、数据条形和标题组成。
- 轴线:可以使用 moveTo() & lineTo() 实现
- 文字:可以使用 fillText() 实现
- 长方形:可以使用 fillRect() 实现
这样看来,似乎并没有多难。
实现
定义画布
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canvas 标签只是个容器,真正实现画图的还是 JavaScript。
画坐标轴
坐标轴就是两条横线,也就是canvas里最基础的知识。
- 由 ctx.beginPath() 开始一条新的路径
- ctx.lineWidth=1 设置线条宽度
- ctx.strokeStyle=’#000000’ 设置线条颜色
- ctx.moveTo(x,y) 定义线条的起点
- ctx.lineTo(x1,y1) 定义线条的终点
- 最后 ctx.stroke() 把起点和终点连成一条线
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画坐标点
y轴上多少坐标点由自己来定义,需要获取到数据的最大值来计算y轴上的坐标值。x轴的点则由传入的数据长度决定,坐标值由传入数据的 xAxis 属性决定。
- 坐标值就是文字,由 ctx.fillText(value, x, y) 填充文字,value 为文字值,x y 为值的坐标
- ctx.textAlign=’center’ 设置文字居中对齐
- ctx.fillStyle=’#000000’ 设置文字填充颜色
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柱状动画
接下来要把数据通过柱状的高低显示出来,这里有个动画效果,柱状会从0升到对应的值。在 canvas 上实现动画我们可以使用 setInterval、setTimeout 和 requestAnimationFrame。
requestAnimationFrame 不需要自己设置定时时间,而是跟着浏览器的绘制走。这样就不会掉帧,自然就流畅。
requestAnimationFrame 原本只支持IE10以上,不过可以通过兼容的写法实现兼容到IE6都行。
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- 柱状即是画矩形,由 ctx.fillRect(x, y, width, height) 实现,x y 为矩形左上角的坐标,width height 为矩形的宽高,单位为像素
- ctx.fillStyle=’#1E9FFF’ 设置填充颜色
到这里,一个最基本的柱状图就完成了。接下来,我们可以为他添加标题。
标题
要放置标题,就会发现我们一大早定义的 padding 内边距确实有用,总不能把标题给覆盖到柱状图上吧。但是标题有的是在顶部,有的在底部,那么就不能写死了。定一个变量 position 来判断位置去画出来。这个简单。
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监听鼠标移动事件
我们看到,有些图表,把鼠标移上去,当前的柱状就变色了,移开之后又变回原来的颜色。这里就需要监听 mouseover 事件,当鼠标的位置位于柱状的面积内,触发事件。
那我怎么知道在柱状里啊,发现在 drawAnimation() 里会有每个柱状的坐标,那我干脆把坐标给保存到 data 里。那么鼠标在柱状里的条件应该是:
- ev.offsetX > data[i].left
- ev.offsetX < data[i].right
- ev.offsetY > data[i].top
- ev.offsetY < data[i].bottom
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总结
为了更方便的使用,封装成构造函数。通过
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参数可配置,很简单就生成一个个性化的柱状图。代码地址:canvas-demo
最后加上折线图、饼图、环形图,完整封装成sChart.js插件,插件地址:sChart.js